We’ve updated our Terms of Use to reflect our new entity name and address. You can review the changes here.
We’ve updated our Terms of Use. You can review the changes here.

Б​о​т д​л​я и​г​р​ы к​о​д​е​к​с п​и​р​а​т​а

by Main page

about

Pirate Codex

※ Download: rabsivile.fastdownloadportal.ru?dl&keyword=%d0%b1%d0%be%d1%82+%d0%b4%d0%bb%d1%8f+%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b+%d0%ba%d0%be%d0%b4%d0%b5%d0%ba%d1%81+%d0%bf%d0%b8%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%b0&source=bandcamp.com


Также вы будете осуществлять строительство новых кораблей, оборонительных укреплений, завладевать важными ресурсами, а также вести многочисленные торговые и непосредственно дипломатические переговоры. Обзор игры: Стратегия в режиме онлайн под названием Кодекс Пирата предоставит возможность игроку возглавить команду безжалостных пиратов. С комплектом игр и развлечений для дня рождения отважного пирата вы сделаете праздник для своего ребенка чудесным и незабываемым.

Та же формула с золотом и деревом. Именно на нее отправляем наши сильные и дорогие войска. В программе не нужно включать пароль от страницы ВК , и еше программа проверена на микробы и не имеет их. С комплектом игр и развлечений для дня рождения отважного пирата вы сделаете праздник для своего ребенка чудесным и незабываемым.

Pirate Codex

«Кодекс Пирата» — одна из наиболее удачных браузерных игр, посвященных «пиратской» тематике. Геймеру отведена роль главы целого пиратского острова, и именно его застройке и облагораживанию и будет посвящена основная масса времени. От вас потребуется наладить инфраструктуру, возводя всевозможные объекты, будь то лесопилки, обсерватории, золотые прииски и фабрики рома. Также вы можете грабить соседние острова, но учтите, что в мире «Кодекса Пиратов» есть множество таких же игроков, как и вы. И каждый из них так и норовит «оттяпать» лакомый кусочек. Поэтому будьте готовы к тому, что и в ваши края однажды наведаются захватчики. В сражениях можно задействовать до сорока видов уникальных юнитов, поэтому тактические возможности в «Кодексе» весьма обширны. Старт - он должен быть быстрым. Набить 24-25 уровень за 2-3 часа с самого начала, не представляет никаких проблем. Не тормозим - жмем на полную. И через 3 часа после начала имеем + 300 каждого ресурса в час. Не ведемся на приказ сразу грабить Цели. Есть целая технология ограбления Целей, чтобы награда была больше. О ней чуть позже. Но с самого начала, до 10 уровня - цели не трогаем! По идее можно вообще дождаться 3 фрегата, которые нам в подарок придут через сутки. Покупаем на скопленные за 10 уровней рубины на Теневом рынке... Именно 2-3 таких кораблика, посланные с нашими 20-50 флибустьерами и сотней мародеров - порвут цель или вражескую оборону в клочья!!! Нужна хорошая кормушка - ничейный замок, достаточно высокого уровня, чтобы в нем водились ресурсы. Где же его взять? Первоначально - бить всех кто вокруг. Это обычно и пошло. Но мы умные - ИЩЕМ!!! Суть в том, что в игре есть теневые торговцы ресурсами - люди, которые ресурсы продают за реальные деньги. И для того, чтобы обеспечить спрос, они еженедельно регистрируют по несколько сотен страничек - с одной направленностью - развить ресурсные постройки и склады на максимум. Такие замки достигают 26-28 уровня и останавливаются в развитии. Но у них всех, есть общие черты - нет имени владельца, или оно написано на латинице, название острова на 26-28 уровне, все еще из цифр для тех кто в танке: на 9 уровне есть задание на смену имени. Поверьте, даже когда моя армия ходит туда-сюда полтора часа без мародеров, но с корабликами, которые мы прикупили за подаренные рубины , и притаскивает по 9-10 тысяч каждого ресурса - это выгодно! Если мы все делаем правильно - наши потери только те войска, что мы можем отстраивать - мародеры, флибустьеры, головорезы, бестии. А это значит что нам нужно МНОГО рома, поскольку те войска что мы на убой на цели не отправляем - ценные и сидят в замке. Улучшаем без квеста, по три штуки, чтобы квест все таки получить и выполнить. Даже если у нас 3 фабрики 11 уровня, а остальные 2-3 кому как повезло всего лишь 4-5 уровня, за улучшение четвертой до 6 уровня, нам дадут награду за квест. Та же формула с золотом и деревом. Улучшаем все постройки по три штуки. Четвертую и пятую если у кого есть улучшаем по квесту. Самая сложная часть этой игры. Здесь действует свой алгоритм. Даже если ваши войска превосходят армию на Цели в 3 раза - у вас будут потери. Итак, как же берется цель: а Берем цель по квесту. Отправляем на нее стоковые войска - те, что мы можем отстроить. Мародеры, флибустьеры, если кому повезло. На цели 10-12 уровня они убьются, честное слово. На целях пораньше, сотня мародеров разносит все войска противника в пух и прах. Итак, стоковые войска пошли в бой. Взяли цель - хорошо. Правильно, задание не завершено. Идем на следующую по уровню цель. Те же войска, или их остатки. Все наши бомбардиры, канониры, и корабли сидят дома и не дергаются. Именно на нее отправляем наши сильные и дорогие войска. Внимание донатам: не отправляем над 30 флибустьерами 10 джагернаутов - парочка джагернаутов сдохнет за компанию с флибустьерами. Чтобы не сдохли, нужно отправлять 3, максимум 4 корабля, на 40-50 единиц мелочи. Нафига все это было нужно??? Суть в том, что если вы убили на цель хоть всех своих флибустьеров, хоть всех своих мародеров, и при этом задание по квесту не было закрыто - награда будет выпадать на целях в три раза чаще, чем если вы просто так их долбите. Снос последней цели, на которой полегло все ваше оставшееся воинство, с большой вероятностью принесет вам еще большую награду! Обходим лимит с грабежом по 50 тысяч ресурса с замка. На острове много ресурсов, а я не могу их взять! Итак: а Нам нужна армия ,которая поднимет больше чем 50 тысяч ресурсов. Строим, получаем на целях. Если кто еще знает способы - добываем. Нет максимума - хотя бы до 15 уровня. Ну или близко к максимуму. Хотя бы 50 тысяч. ДАРИМ ей максимум рома, которые способны поднять наши торговые суда объем зависит от количества торговых судов, а это уровень рынка, и объема этих самых судов, что в свою очередь - уровень лавки картографа. Не волнуемся, корабли бегают быстрее чем наше войско. Корабли доставили наш ром вражине и вернулись. Армия все еще в пути. Смотрим на таймер, чтобы это произошло за 20 секунд до ограбления. Можно чуть позже - 30 секунд, это время, которое нам дают, чтобы отменить отправленные торговые суда. Отлично, это цель нашей комбинации. Незачем дарить ром врагу. Как же это вышло? Алгоритм считает, что мы передали острову около 50 тысяч ресурсов - рома. Значит теперь мы можем взять 100 тысяч - лимит 50 тысяч+50 тысяч подарка. Будет у нас, к примеру через 5 минут. Этого времени вполне достаточно. Все ресурсы тратим на заказ войск, строительство и исследования, что не получилось потратить - засовываем на рынок для продажи по невероятно высокой цене. Купят - хорошо, не купят, отменим предложение и вернем ресурсы. Ради понта можно еще парочку бестий оставить на острове. Ура, они моментально вернулись на остров, который уже осажден. И Вуаля: осаждающее твой остров войска уничтожено. Если ваш маяк показывает только те тайники, которые контролируют другие кланы и у них более высокий уровень с которым вам не под силу справиться, то тайники необходимо искать в ручную на окраине карты, т. Там распологаются те игроки, которые недавно начали играть, и среди этих остравов можно найти достойный тайник, который с лёгкостью можно занять. Для любителей игр · Войны престолов · Конфликт Искусство Войны · Кодекс Пирата · Спарта Войны Империй · Правила Войны На сайте Agium24 можно по низким ценам покупать ресурсы, чертежи, элементы, войска и т. Поищите в google Agium24 -фан сайт стратегических игр Для любителей игр · Войны престолов · Конфликт Искусство Войны · Кодекс Пирата · Спарта Войны Империй · Правила Войны На сайте Agium24 можно по низким ценам покупать ресурсы, чертежи, элементы, войска и т. Поищите в google Agium24 -фан сайт стратегических игр.

Можно выбрать и более интересный путь. Даже если ваши войска превосходят армию на Цели в 3 раза - у вас будут потери. Скачать программу для прокачки игры Кодекс Пирата. Четвертую и пятую если у кого есть улучшаем по квесту. Основные преимущества и возможности программы Баги и секреты для прокачки игры Фармандия: - уникальна и не имеет аналогов; - простой и интуитивно понятный интерфейс работы; - новейшая система накруток, позволяющая быстро прокачиваться; - система защиты от бана со стороны администрации игры; - программа не требует ввода пароля от сайта odnoklassniki. Прокачка в игре Порт + Антибан версия 1. Для реализации каждой из стратегий в игре существует масса возможностей: множество войск с уникальными характеристиками, разнообразные дипломатические отношения и развитая система торговли. Воздушный кодекс РФ 4. Итак: а Нам нужна армия ,которая поднимет больше чем 50 тысяч ресурсов. И сделать это можно достаточно просто, ведь для начала своего игрового пути потребуется только аккаунт в одной из. И Вы прекрасно о них знаете, смысла писать в ТП нет, там тоже знают. Так же, на сервере регулярно проводиться автоматическая проверка, после которой такие аккаунты блокируются.

credits

released November 11, 2018

tags